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Memory del Japón

 

Siempre es un buen recurso los juegos de parejas, por ello he creado este memory de Japón, como recurso que podéis adaptar a numerosas actividades lúdico-educativas.


 Carrera por equipos

 

Reparte las fichas en dos equipos, de manera que cada equipo tenga una imagen de cada. 

El juego seria un símil a una carrera de relevos, en el que deberán conseguir todas las imágenes en el menor tiempo posible. 

Se me ocurre utilizar este juego como una prueba tipo olimpiadas. 

 Objetivos:

trabajar la atención
* conseguir todas las imágenes antes que el otro equipo.
* desarrollar el trabajo en equipo
* aprender a ganar y a perder



Material:

Puedes imprimir y recortar las imágenes.


































Descubrimos Japón: Hacemos un mural

Viajes por el mundo y culturas son los centros de interés que podemos desarrollar y en los que ubicar Japón.

Antes de introducir este país en tus actividades, deberías conocerlo un poquito, lo básico para poder explicar a los participantes lo que se encontrarían si viajaran a Japón. 

 Mural 

 

Esconde las imágenes por el espacio de juego. Los participantes deberán encontrarlas. 

Sobre un mural engancha la descripción de las imágenes para que los participantes relacionen las imágenes encontradas con la descripción. 

Explicar cada una de las imágenes y valorar conjuntamente la actividad con preguntas como "¿habéis aprendido un poquito más sobre este país?, ¿ en qué creéis que se parece/diferencia del vuestro?..."

Objetivos educativos: 

* Aprender a identificar y relacionar

* Desarrollar la capacidad de atención. 

* Fomentar el trabajo en equipo y colaborativo         

 Material 

 

* Podéis imprimir las imágenes que os adjunto. 

*Separad la imagen del texto que la acompaña. 

* Podéis utilizar papel mural o cartulina para la exposición. 

 




Fichas para el mural 

Utiliza esta ficha para tu juego de pistas o tu gimcana. 

 

                           TOKIO es la capital del país 

 El Kōkyo (皇居 kōkyo, literalmente, "Residencia Imperial") o Palacio Imperial de Tokio es la residencia permanente del Emperador del Japón. Es un gran complejo de jardines en Chiyoda, el distrito especial 23 de Tokio, e incluye edificios como el palacio principal (宮殿 Kyūden), las residencias privadas de la familia imperial, un archivo, museos y oficinas administrativas.

 

El parque nacional Shiretoko (知床国立公園 Shiretoko Kokuritsu Kōen?) con 386.33 km² de extensión, cubre la mayor parte de la península de Shiretoko en el extremo noreste de la isla de Hokkaidō, Japón. La palabra Shiretoko quiere decir el final de la tierra en el idioma ainu.

Es una de las regiones más remotas de todo Japón, la mayor parte de la península solamente es accesible a pie o en barco. El parque es conocido por ser el hábitat del oso pardo (Ursus arctos), albergando la mayor población de Japón. Ofrece, así mismo, las vistas del disputado territorio de la isla Kunashir, ocupado por Rusia, pero reclamado por Japón. El parque tiene la cascada de agua caliente llamada Kamuiwakka-no-taki, que quiere decir el agua de los dioses en ainu.

Es un templo budista localizado en AsakusaTokioJapón. Es el templo más antiguo de Tokio y uno de los más importantes. Está asociado a la secta budista Tendai, de la que se independizó después de la Segunda Guerra Mundial. Junto al templo se encuentra el santuario sintoísta de Asakusa.

 Debido a la costumbre sintoísta de adoración de las montañas el lugar fue considerado sagrado y como tal prohibido a la presencia humana, desde tiempos remotos. Así, el santuario fue construido sobre el agua, junto a la isla, que hoy está considerada parque natural.

 El tren bala, de alta velocidad, que alcanza los 360km/h y conecta las principales islas de Japón.

 

 Es el pico más alto de la isla de Honshu y de todo Japón, con 3776 metros de altitud.